“嗯——游戏设计的算翡翠狗的,再找几个数据分析挂在四海,说起来数据分析你自己面试招人,下一步有可能要做对战游戏,数据平衡少不了的,你肯定忙不过来,早点做准备,自己想想怎么分配工作,不然我怕你罢工。”
宣娅幽幽叹了口气,“做对战游戏,合着是给我找工作呢?要不换换?”
“有吗?没有吧~这不是提前告诉你,让你找人分担工作了?”蔡侪继续摆出无辜脸。
“对了,说起招人,工作室要画手吗?花子快毕业了,问过我了。”
“花子?这还用说嘛~你们不是还有开新卡牌的计划,让她把控监督,接下来的游戏说不准也很需要画手。”
《洪荒》的人物占比并不大,环境她就自己做了,重要的NPC也是和花子约的稿,花子愿意来再好不过了,可以预计到她和花子的合作是长期的,毕竟她的主题……就很特色。
虽然方向还没有定下来,但是MOBA类型,少不了操纵角色,这和卡牌区别很大吗?都是需要出很多形象图的游戏。
君不见某游戏专卖皮肤吗?可见这个路子是很有搞头的!
“我去做饭!”宣娅直接起身,什么好人新年假疯狂讲工作?
米绮对上蔡侪期待的眼神,犹豫了一瞬,然后在蔡侪快要开口的时候,飞快转头,“我去看她做饭。”
气得蔡侪在原地锤了一下软枕,谁提起来的下一步计划啊!难道是她吗?现在不愿意听了?
最终蔡侪还是找到了肯和她聊工作的人——
新年夜,凌科再次送上祝福,两人趁势开着通讯聊起来。
“《76号星球》的成绩很好,接下来你有什么计划吗?”
“还没决定,想去朝阳星区一趟,那边这几年在开发虚拟现实技术,可以把虚拟场景还原到现实,所以流行一些以现实场景为基础再创造的游戏。其实技术上倒没有问题,只是不太可能被同意,这种环境下没什么比意识体更方便。出于安全考虑,被批准通用的可能不高,但是这种思路有写意思,我想着可以交流交流。”
“建立在现实的基础上改变,这不是恐怖片常用的手法?”真的蛮恐怖的,想想你习以为常的场景,突然多出了一些东西,绝对方便渲染恐怖。
让意识体或者AI控制恐怖场景,这不是无限流的开端吗?还是不要折腾这个比较好,并不是很想一觉醒来,从星际频道切换到恐怖频道,跨频道不是谁都能接受的,AI诞生的意识体逻辑到底和人类有区别,一边合作一边防备是这个时代的常态。
“恐怖类的游戏是个不错的思路。”凌科有些意动,她对游戏的直觉一向不错,“也许可以尝试一下,你认为什么样的恐怖能让人代入?”
“恐怖啊……”那什么不是有一句话吗?最恐怖的是人心,人才是最恐怖的,毕竟是游戏,落点还是要在人,“非对称游戏?分两个队伍,一支队伍作为鬼怪?”
“嗯?”你是怎么这么快想到这里的?这就是我的脑子和天才的脑子区别吗?“非对称?”
“就比如说,有人逃有人追杀,两方人数火力什么的,都是不对等的,就不对称了啊~”蔡侪以为凌科没听懂,解释了一遍。
“有点意思,我记下来了,抽时间打磨一下,也是个很好的创意。你呢?有这种创意不实践吗?你是个闲不住的,是已经对下一个游戏有想法了?”
什么叫闲不住!你对我是不是有整个银河系那么大的误解!我很想闲着的,摊在海滩上,摊在气态星球的生态房里,最大的运动量就是翻个身。
但是!但是啊,工作室要运转,员工要吃饭,玩家要游戏,我不能不工作啊!
心里狠狠吐槽了一顿,舒服多了,蔡侪没有出口反驳,深吸一口气继续正常聊天。
“我觉得工作室还不算稳定,缺一款能带来长期收入的游戏,还是得继续发挥我的长处,走特色创新的路线。现在是有一个做团队对抗游戏的想法,但是主题还没有确定,对抗嘛~什么背景都可以对抗,流行的战场啊、虫族要塞啊就很多这种游戏,以我的想法,什么部落啊、国家啊、神话啊,我都能拿来当背景用,就不知道哪个更适合。”
“你真是有个让人嫉妒的脑子,我敢保证你把这话说给在场的制作人,他们嫉妒的眼神能把你削成灰。”点子太多选不出来?其他制作人可没有这个烦恼。
“有什么关系~真正有实力的制作人,不屑于嫉妒我的一点不成熟想法,没实力的知道我的想法又能怎样?在游戏上超过我这个外行啊!我绝对服气。”