校企合作(2 / 2)

“理理我们旅客!被小国扣下了,现在没人管是吗?我不想去放羊!我想顺着丝绸之路走下去!”

“家人全没了!彻底疯狂!!继承不到积累的家业我奋斗这么久有什么用!每一笔钱都是我辛辛苦苦攒的!”

“我死可以,能不能让我好友活,他凭什么被征走啊!”

“你也可以被征走,一起倒在军营,呵呵!魔鬼!”

“种点田容易吗!又是天灾又是战争的,没事还要交那么多税上去,好不容易修好的灌溉设备,一下子给断流了,活不起了!”

“活过来了又怎样!我穷得快失去自由了,地也没有钱也没有,白手起家再来一次!”

“好想把武器打造都开了,然后弄死这群捣乱的人!为什么不能解锁这个方向!我参与的工程都没法继续了!”

虽然也有人对游戏里的内容满意,但是那些对春日出游、月下对饮、秋日登高的夸赞,只不过是还没有到达被刀的节点,被刀的玩家静等他们开始发疯,完全没有反驳他们觉得游戏温暖贴心的观点。

对此,黛拉德教授这些历史学教授觉得接受良好,真实的历史就是这样,有好有坏,发展绝对不是一帆风顺的,他们更关心游戏里的设计,具体是体现了哪方面的历史观点。

在聊到这个的时候,蔡侪已经来了全院两次,黛拉德教授并不插手她和学院的事情,只和她聊起了游戏。

“这个游戏对手工技艺的发展设计很惊喜,只不过看起来不太像你的风格。”

该说不愧是老师吗?即使不关心游戏也完全猜中了,“这部分的确不是我做的,不过这个合作的游戏还是挺顺的吧~”

“完全看不出是几个月做出来的游戏,很厚重,我甚至怀疑任何一个人物都是可以作为好友产生交集。”黛拉德教授很是赞赏的看着蔡侪。

“这倒不是,这些角色差不多的身份会有差不多的逻辑,不是好友就不会启动,是好友就会启用剧情,没有做那么多复杂的内容,其实是游戏制作常用的诡计。”蔡侪一边看社交平台信息,一边回复教授。

这一看简直要乐出声,网友们正忙着声讨到底是谁带坏了谁,为什么这一次的游戏无论哪个部分都会被刀子刀到。

还有人说以为合作游戏之后,会为制作人的贡献争得天昏地暗,没想到是要为谁才是刀子批发商打几个来回的嘴仗,也没有想到制作人抄袭的事情还没发生,就已经堕落到学习对待玩家的狠心了。

因为是同步发售,其他区的玩家也很难受,甚至不能第一时间冲到制作人的社交账号底下声讨,这导致通讯公司的业绩上涨,大批用户开始考虑开通跨区通讯业务,通讯公司的宣传人员高高兴兴的挂出自己的《历史烟云》记录,光明正大的上班摸鱼。

另外就是维雅的影视基地开始供不应求,每天都在对排期,已经买了一千份游戏作为支持,顺便想联系她策划新的影视基地。

由此可见,积云星的影视开发商已经被锻炼出来了,这一类的古装剧目逐渐占有市场,得益于之前的成绩,现在一有动静,影视公司就在筹备立项了,这一次他们甚至非常有勇气的自己写剧本,只是想简单买个引用的授权避免纠纷。

蔡侪自己是没有玩这个游戏的,不像《有点田》这种休闲类游戏,《历史烟云》的背景她很熟悉了,并不想再去经历一遍,那话说得好啊,兴,百姓苦,亡,百姓苦,在这个游戏里免不了苦一苦,什么图鉴都是安慰罢了。

玩家可以被图鉴吊着越挫越勇,得到克服困难后的满足感,她又不一样,她的满足感完全是从玩家的反应,还有攻克事业上的难题带来的,现实ol才是她的游戏场。

“你要开始着手合作了吗?”

修了一点错字,已经不敢在睡前熬夜码字了