内赛主题(2 / 2)

所以第一个时段是汉,根据几个方向,玩家各有一个可代入的角色,去推进剧情的发展。

“如果玩家想要更整体的了解这个时段呢?几个方向都偏局部。”骆泽问道。

这也是个问题,不过不难解决。

“那就加一个皇帝的视角吧,通关其他视角之后可以解锁。”

“不错,有了解了再看整体才能代入进去。”裴晖认可。

“那接下来就是分配任务时间,我会联系我翡翠狗的美术组,开始做人物形象设计,她们做过很多类似的了,可以节省这部分时间。”内赛是允许合理调动资源的,工作室的成员原本就是帮助制作人完成创作的,这是被允许的。

同样被允许的还有查阅资料,双翼星的资料库对他们免费开放,所以蔡侪开出了资料清单,让他们先去查资料,对背景有一个基础了解。

政治部分蔡侪留给了自己,军事和商业交给了裴晖,农业交给了骆泽,建筑和工程交给了千遥,吴潞和柯陶合作完成外交和有交集的其他文明场景搭建。

根据这个分工,积云星的小队有得忙了,于是他们很快退出了场地——只要制作在场内的虚拟仓完成就可以了,其他部分游盟并不干涉。

蔡侪本身是不需要再看资料的,但通过跨区通讯和花子沟通完,还是觉得很心累,都说她上擅长历史类,但是给大众解释历史真不是一个好做的工作,虽然工作分出去了,但是最终还是需要她来统筹,各部分也不可能完全独立。

比如商业方面,初期会有经营盐的商人,但是盐铁专营发生之后,这个经营盐的商人就得改行了,还有外交,张骞出使之后带回来种子,会影响农业方面,所以在这个节点之后,需要对农业方向解锁更多的种子,这字儿都是需要细致的设计的,万一错了,那就是弄错了历史,很容易招来嘲讽。

之前的垃圾星游戏暂且不论,这个游戏设计一旦赢了,肯定是要发布出去的,不然怎么“引领风尚”呢?总要有个开头吧?

而今年又是与众不同的合作模式,一旦发布,全玫瑰联盟的人都会盯着,要知道搞学术的可不止积云星,论历史研究,元初星才是领头的,一旦出现低级错误,能被整个联盟嘲讽一整年!

“所以我到底为什么答应来参赛啊……”是麻烦不够多吗?虽然能够有宣传很好,积云星能拿到资源对整个行业都有帮助,但是就非她不可吗?骆泽他们可都不差,积云星不是没人啊!

“等这个弄完了,不管输赢,我一定要逛到双翼星的景点!”

蔡侪一边抱怨,一边开始做设计,角色就定位成异时空来客吧,可以随机变成一个人的形象,这样方便参与事件,也可以解决时间跨度问题,都不是人了,管它活多久呢!就是上下两千年又怎么了!

至于场景,皇宫大殿、城镇、农家、军营这些都得有!除此之外也要把地图设计上,主要的山脉水域要有,要不然玩家也不好理解。

还有选项,每个选项后的解释也需要费大量的精力,但是又不能长篇大论,最好是能直接融进剧情里……

积云星。

“菜菜找你了?她真的在开研讨会?”宣娅问花子。

“可能是吧,但是制作人的研讨会要做游戏?这研讨方式真够直接的。”花子有些抱怨,影视公司还问她老板对作品感官怎么样,做出了什么评价。

哈?评价?老板甚至看都没看,这要怎么说?收到数亿观众喜欢的新年节热片,居然没有被原作者看到,说出去很招骂的!

“我还是觉得不对,蔡侪这个人吧~有时候能偷懒就不会干活的,什么会需要她亲自做游戏?”宣娅保持怀疑态度。

“这样?那应该是好事,不然她为什么不回来赶进度,趁热把《有点田》推出去,反而留在那里开会。”

“希望吧,现在媒体快把门踏破了,偏偏她人不在,只给我们增加工作量!”